СПБ, Волковский проспект 146
+7 (812) 219 74 78

การเอาชนะเกมที่ใช้แล้ว:

เหตุใดแรงจูงใจในการกีดกันการเล่นเกมที่มีเจ้าของแล้วจึงแย่มาก

ยู่ในทะเลวาเรซ หรืออย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องการให้เราคิด ไม่ว่าคุณจะมีสิทธิ์ขายผลิตภัณฑ์ที่คุณซื้อหรือไม่ก็ตาม การขายเกมที่ใช้แล้วสร้างความเสียหายให้กับอุตสาหกรรมเกม เมื่อมีการแลกเปลี่ยนหรือขายเกมใหม่ให้กับร้านเกม เงินนั้นจะถูกเก็บไว้โดยผู้ค้าปลีกแทนที่จะไปถึงมือของนักพัฒนาที่ขยันขันแข็งที่ใช้เลือด หยาดเหงื่อ

และน้ำตาเพื่อสร้างความภาคภูมิใจและความสุข เกมเดียวกันสามารถซื้อและขายได้หลายครั้งและเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าการซื้อเหล่านั้นเป็นการขายที่อาจเกิดขึ้นซึ่งถูกขโมยไปจากบริษัทเกมเอง เป็นความจริงที่คุณไม่ได้ยินวงการเพลงหรือภาพยนตร์บ่นเกี่ยวกับการสูญเสียของมือสอง คาสิโน sa คาสิโน

แต่การสร้างอัลบั้มหรือภาพยนตร์เปรียบเทียบกับจำนวนเงินและความพยายามที่ใช้ในการพัฒนาเกม Triple-A หรือไม่? เช่นเคย ผู้บริโภคเป็นผู้ตัดสินว่าเกมมีมูลค่าป้าย 50 ดอลลาร์หรือไม่ และบ่อยครั้งที่พวกเขาตัดสินใจใช้ราคามือสองแทน สิ่งจูงใจขยะสำหรับการซื้อใหม่ บริษัทเกมได้ใช้วิธีการต่างๆ มากมายในการหารายได้พิเศษหลังจากเปิดตัวเกมในรูปแบบของเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ (DLC) และขณะนี้มีแรงจูงใจในการซื้อเกมใหม่ โบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้าดูเหมือนจะเป็นที่นิยมในขณะนี้กับเกมมากมายรวมถึงรหัสสำหรับ DLC เพิ่มเติมหรือโบนัสเฉพาะในเกม เราจะพิจารณาสิ่งจูงใจขยะที่เสนอโดยผู้เผยแพร่โฆษณาเพื่อสนับสนุนการซื้อใหม่ ๆ และทางเลือกอื่นใดที่ยินดีมากกว่า DLC พิเศษและโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้า: นักเล่นเกมไม่ใช่มือใหม่สำหรับแนวคิดในการรับโบนัสภายในฉบับนักสะสมและอื่นๆ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้

เราได้เห็นของแจกฟรีพิเศษมากมายในเกมใหม่หรือเป็นส่วนหนึ่งของการสั่งซื้อล่วงหน้า ชื่อ. ส่วนใหญ่เป็น DLC ในเกม เช่น อาวุธและชุดเกราะใหม่ แผนที่ใหม่ หรือส่วนเสริมแต่งอื่นๆ ที่ไม่ได้เสริมอะไรมากมายในเกม อันที่จริง สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่ที่คุณขาดไม่ได้ ฉันไม่ต้องการเกราะ Blood Dragon ใน Dragon Age Origins และฉันสามารถอยู่ได้โดยปราศจากชุดรอยสักใน Fable 3 ขอบคุณมาก ฉันจะพูดได้เต็มปากว่าชุดเกราะ DLC เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ไร้สาระที่สุดของแรงจูงใจ DLC ที่เคยมีมา แม้ว่าอาจจะไม่มีประโยชน์เท่าเกราะม้าจาก The Elder Scrolls IV: Oblivion ในบางกรณี DLC ที่เสนอให้มีความสำคัญมากกว่าเล็กน้อย บางเกมมีเควสต์หรือภารกิจ ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโบนัส ‘ขอบคุณ’ มากกว่า Bioware ได้ก้าวไปอีกขั้นด้วยการนำเสนอบริการจัดส่ง DLC ใน Mass Effect 2 และ Dragon Age 2

บริการนี้ให้ผู้เล่นดาวน์โหลดชุดรายการฟรี รวมถึงเข้าถึง DLC แบบชำระเงิน ใน Mass Effect 2 นี้รวมถึงภารกิจเสริมบางรายการและชุดเกราะ/อาวุธพิเศษ (เสียงคร่ำครวญ) ผู้เล่นยังสามารถเพิ่มตัวละครใหม่ให้กับทีมเกมของพวกเขา นั่นคือ Zaeed และเขามาพร้อมกับภารกิจความภักดีของตัวเอง รวมถึงพื้นที่เล็กๆ สองสามแห่งให้สำรวจพร้อมอาวุธใหม่ แม้ว่านี่จะเป็นแรงจูงใจที่ดีกว่าและเพิ่มมากขึ้นให้กับเกม หากคุณไม่ได้ซื้อ

Mass Effect 2 ใหม่ การได้รับ Zaeed จะทำให้คุณเสียค่า Microsoft Points ไป 1200 คะแนน (15 ดอลลาร์) เย้ๆ ค่าใช้จ่ายและความคุ้มค่าของ DLC นั้นเป็นสิ่งที่ต้องพูดคุยกันในภายหลัง แต่เพื่อตัดสินคุณภาพของ DLC ในอนาคต ให้เปรียบเทียบกับแพ็ค Undead Nightmare จาก Red Dead Redemption ในราคาเพียง 800 Microsoft Points (10 เหรียญสหรัฐ) เกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวใหม่ทั้งหมดจะถูกปลดล็อกซึ่งจะเป็นคู่แข่งกับเกมดั้งเดิม เป็นตัวอย่างที่น่าทึ่งของ DLC ที่มีคุณภาพ Online Passes: ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นเทรนด์ที่น่าสนใจ/น่าเป็นห่วงในเกมล่าสุด ให้ลบออกตามความเหมาะสม ทุกอย่างเริ่มต้นจาก EA เมื่อพวกเขาแนะนำแนวคิด ‘Online Pass’ สำหรับเกมหลักบางเกม เช่น Dead Space 2, The Sims 3, Madden NFL 11 เป็นต้น บัตรผ่านออนไลน์นี้เป็นรหัสแบบใช้ครั้งเดียวที่ให้ see more เข้าถึงฟังก์ชันผู้เล่นหลายคนออนไลน์ภายในเกมของพวกเขา สิ่งนี้หมายความว่าคุณถูกจำกัดไม่ให้เล่นออนไลน์เว้นแต่คุณจะซื้อเกมใหม่ และมีรหัสผ่าน หรือคุณใช้จ่าย $10 ในการรับบัตรผ่านนี้ หากคุณโชคไม่ดีพอที่จะซื้อเกมมือสอง

For sa game more information: https://sacasino.me